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発売日 2015年11月27日 ブランド クロシェット タグ 2015年11月ゲーム 2015年ゲーム クロシェット キャスト あじ秋刀魚(蛍塚アリカ),くすはらゆい(蛍塚ユノ),桃井いちご(初姫いろは),遥そら(久万里寿),桜川未央(鴫原紅緒),鶴屋春人(クラレッタ・リットリオ),ヒマリ(宮園小萩),神代一(久万里篁),小田桐ヒョーマ(久万里兵衛),御苑生メイ(久万里英),スヲウケイ(岩尾豊茂),永倉仁八(花本進),樹ひなの(初姫かずゑ),立花あおい(門田佐智子) スタッフ 原画/キャラクターデザイン:せせやなう シナリオ:保住圭,姫ノ木あく,和泉万夜,深山ユーキ 音響監督:島香る 音響制作:AZ-Fix 収録スタジオ:AZスタジオ BGM制作:森まもる(Angel Note) オープニングムービー制作:PRYTHM VISION グラフィックチーフ:佐倉涼太 グラフィック:ヤナギユウ,むふる,かぶら木しろくま,文月ミドリ,桃飴こもも,ほわほわ,よる,偽,まーと,香月昌,紫桜露草,西森悠,AXL,ナナウィンド,CF-X(10mile),柊舞斗(10mile),唐草暦(10mile),わっちー(10mile) 背景美術:達魔,chiki-co,黄道,まざきかつみ,わいっしゅ,パープルソフトウェア,ニライカナイスタジオ システム組込:真田和麻 スクリプト/演出:モザイク番長,園部功,やすべえ プログラム提供:有限会社アレス システムデザイン:awake studio 営業広報:Doえむ,白州 制作統括:たろ3 デバッグ:All Clochette Staff 制作/著作:Clochette オープニングテーマ 「君とつくるもうひとつの未来」 作詞:AiRI 作曲:宮崎京一 編曲:宮崎京一 歌:AiRI Guitar:宮崎京一 Guitar:若林大道 Drums:八木一美 Bass:染川裕紀 Piano:清水永之 エンディングテーマ(久万里寿,初姫いろは) 「Innocent Summer」 歌:AiRI 作詞:yozuca* 作曲:Yo-Hey 編曲:chikix Guitar:東タカゴー Other instruments:chokix Sound Produced by bamboo(milktub) Recording Mixing Engineer:岸本泰明 Recorded at STUDIO696 エンディングテーマ(蛍塚アリカ,蛍塚ユノ) 「夏空」 歌:AiRI 作詞:相良心 作曲:Yo-Hey 編曲:清水永之、宮崎京一 Guitar:宮崎京一 Bass:染川裕紀 Piano:清水永之 Sound Produced by bamboo(milktub) Recording Mixing Engineer:岸本泰明 Recorded at STUDIO696
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ライフ通販(飾り) 家具 商品名 色 価格 解放条件 備考 二人掛けウッドチェア dbr 2000ライフC 庭レベル5 雑貨 商品名 色 価格 解放条件 備考 観葉植物のプランター(置物) wh yw rd bl 2000ライフC 庭レベル5 小花入りプランター(置物) wh yw rd bl 3000ライフC 庭レベル6 石のミニ噴水 wh 10000ライフC 庭レベル15 石の噴水 wh 12000ライフC 庭レベル18 石の池 wh 15000ライフC 庭レベル22 テラコッタのミニ噴水 wh 11000ライフC 庭レベル16 テラコッタの噴水 wh 13000ライフC 庭レベル19 テラコッタの豪華噴水 yw rd bl 16000ライフC 庭レベル20 テラコッタの池 yw rd bl 12000ライフC 庭レベル21 イトスギの鉢植え(置物) wh yw rd bl 2500ライフC 庭レベル6 コーンカットの鉢植え(置物) wh yw rd bl 2250ライフC 庭レベル7 ラウンドカットの鉢植え一段(置物) wh yw rd bl 2500ライフC 庭レベル8 ラウンドカットの鉢植え三段(置物) wh yw rd bl 3000ライフC 庭レベル9 彫刻のオブジェ wh yw rd bl 2500ライフC 庭レベル15 彫刻のポール wh yw rd bl 2000ライフC 庭レベル15 彫刻の台座 wh yw rd bl 2500ライフC 庭レベル15 パーティー 商品名 色 価格 解放条件 備考 ビギナーズテーブル(パーティー用/5食) - 2500ライフC 初期 木のテーブル(パーティー用/20食) 茶 庭Lv11 木のテーブル(パーティー用/20食) 薄茶 庭Lv11 生産 商品名 色 価格 解放条件 備考 キッチン台 lbr 300ライフC 初期 オーブンコンロ lbr 2500ライフC 料理Lv8 糸つむぎ - 5000ライフC 庭Lv20 機織り機 - 5000ライフC 庭Lv20 寸胴鍋 - 5000ライフC 庭Lv20 ミシン - 10000ライフC 庭Lv20 その他 商品名 色 価格 解放条件 備考 ふち用切り株 br 150ライフC - ふち用ストーン wh 250ライフC 庭レベル4 ふち用レンガ br 250ライフC 庭レベル4 切り株フェンス br 500ライフC 庭レベル7 木のシンプルフェンス wh yw rd bl 700ライフC 庭レベル12 木の格子フェンス wh yw pk bl 600ライフC 庭レベル14 鉄のアンティークフェンス dgn 1500ライフC 庭レベル30 ストーンタイル wh 200ライフC 庭レベル4 シンプルタイル bg yw pk or pr rd gn lbl bl bk wh 150ライフC 庭レベル5 スタイリッシュタイル スクエア柄 yw rd bl 250ライフC 庭レベル7 スタイリッシュタイル パターン柄 yw rd bl 300ライフC 庭レベル7 アンティークタイル 小モザイク柄 yw rd gn bl 500ライフC 庭レベル9 アンティークタイル モザイク柄 rd yw gn bl 500ライフC 庭レベル14 アンティークタイル レンガ柄 rd yw gn bl 500ライフC 庭レベル15
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とらいふる 入手法/作り方 バースデーケーキ+フルーツ盛り合わせ、まぜる、かなり 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS 腐ったFAIL GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐った上トレイ - 作り方 時間 SUCCESS × GREAT 名前 コメント
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中古屋で480円で購入。 印象 Romカートリッジの容量不足に起因するボリューム不足を何とかしようとした作品。 これに尽きる。 エンカウントを増加し、ギルドで受けられるクエストを水増しすることでボリューム不足を何とかしようとした努力の跡はわかる。 ランダム生成されるダンジョンにクエストをしにいくのだが。 特定の敵を倒す。 特定の回数戦う。 ダンジョンにいる特定の人を探してアイテムを渡したりする。 特定のアイテムを探してくる。 などダンジョンの単純さもあわせて水増し間満載のクエストばかりである。 本編のほうは単純に敵Popを増やして戦闘回数を増加させることでボリューム不足をごまかしプレイ時間を伸ばしている。 しかし戦闘自体は楽しいほうなのでクソゲーではない。 だが傑作や良ゲーというには疑問符。 秀作と凡作の中間という感じ。 ボリューム不足なので本編も同じところをうろちょろすることになり広大な世界を旅している感はない。 狭い所を往復している感じ。 DSなのでローポリのモブキャラ造形や街並みに魅力がない。 街並みの3Dモデルの配置、街並みの作りはもうすこし工夫できたのではと思う。 王都の港が狭くて田舎の港みたいだと思ったり、カメラ角度が斜め見下ろし固定でカメラを動かせないので3Dの意味が半減しているなどマップ造形などに色々問題がある。 建物単体や室内の造形は中々良く出来ているので、カメラを回せないのはなおさら残念。 画面内のモブキャラが増えると処理速度が落ちるようなので、モブキャラはできるだけ閑散と配置されており街中なのに人が少なく寂しい感じを受ける。 主人公達の造形はローポリとしてはかなり頑張ってる、悪くない、むしろローポリとしては秀逸なほう。 会話が不親切。 〇○へ行こう。 という展開なのに〇○がどこにあるのか主人公達も町の人も教えてくれないので、マップをうろうろ探索することになる。 本編にかかわるダンジョンでは敵のポップが多すぎてすこしあわただしい、バトルが楽しくない人には完全にクソゲー要素。 フィールドマップの造形はDSにしては頑張ってるほう、移動する範囲は狭いが旅している感は結構出ている。 物語がおまけで戦闘を楽しむための暇つぶしゲームと思えば納得の値段。 実際ボス戦などは結構シビアなのでやりごたえがある。
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Protected Life 通常 対象 防御 レアリティ Uncommon 効果 ライフ+1時、5秒間無敵になる 取得方法 ? 互換装備 モジュール名 英語名 効果 アイテムバースト Angry Powerups クワンタニウム取得時、またはパワーアップ時に全方向へスプレッド発射 アルティメット爆弾 Explosive Killstreaks アルティメット発動時、ミニボムを1発発射 高速リロード Angry Reloader 高速発射時、全方向にスプレッド発射 キルコンボ弾幕 Explosive Powerups 45コンボ到達時、全方向にスプレッド発射 ハートミサイル Circle of Hearts 50コンボ到達時、ハートミサイルを発射 キルコンボミニボム Explosive Killstreaks 40コンボ到達時、ミニボムを1発発射 キルコンボボム Nuclear Killstreaks 210コンボ到達時、巨大な核を発射 名前 コメント
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マーゲイ・ストライフ (C)SEGA 狙撃時代の性能はこちら 最大秒間火力6000(秒間6回連打)一射あたり500x2発 マガジン総火力11000 セミオート式のマーゲイ最終モデル。 主流の主武器に対抗できる秒間火力6000と軽めのリロード速度を持つ。 かなりパワフルでハイエンドなブラストとも競り合える……腕があれば 1射あたりの火力は500x2、頭に当たっていればゴリゴリ削れていく耐久値は爽快。 問題は秒間6連打の目押しで5連打程度の火力ではレヴェラー・ブルートの方が火力自体は上になってしまう。 つまりは理論値の9割程度の目押しがコンスタントに出来て初めて採用する価値が出で来るという非常に玄人仕様な一品である +具体的には? そこ、アシュビンで良いとか言わない。こっちのが90も軽いんだから。 空白 連射速度 秒間火力 マガジン火力 戦術火力(C-) 戦術火力(A) 備考 マゲスト 360/min 6000 9000 約3214 約3754 理論値 マゲスト 324/min 5400 9000 約3033 約3520 秒間5.4連打 ブルート 360/min 5040 12600 約3000 約3430 フルオート RR 600/min 4800 11520 約3031 約3428 フルオート アシュビン 540/min 4860 16200 約3283 約3583 フルオート ちなみにレヴェラー・ブルートも同じ秒間6発の発射レートだったりするのでどの程度のレートか気になるようなら一度持ってみるといいかもしれない。そしてそのままブルートに居ついtうわなにをするやm マガジン総火力からリロードは必須事項といえる。当然リロードの早い腕部を必要とする。 かなりの頻度なのでそれこそリロードAクラスが無いとリロード込みの火力で結局台無しになりやすい。 また、目押しができなければ高いはずの秒間火力も下がるため、プレイヤーの腕も必要となる。 正確な目押しと強烈な反動の制御を必要とし、加えて単発威力が高くマガジン火力が低いのでCSが有効とまさにプロ向け。 マーゲイ・バリアンスの方が性能を引き出しやすいだろう。 正しい知識と確かな技術によってバリアンスよりも豊富なマガジン総火力が光る。そういう一品であるといえる。 それに問題となる秒間6連打の目押しも秒間8連打の☆5や天使と違い「そもそも理論値の秒間連打に指が追いつかない」という事態は起きにくい…と思う。 無論100%性能を引き出すには練習は必要ではあるだろうが、連射に追いつかない指を追いつくようにする練習と比べればはるかに楽ではなかろうか。 表記精度はC+と低い……が、実際の精度はマゲカス並とかなり優秀。射程内ならレーダー狙いも余裕である。 リペアマシンなんかも2マガで壊せる。狙撃銃の弾数が減った昨今、やや遠めの設置物をしっかり狙って撃てるのは地味にありがたい。 ただし、反動は本当に強烈。振り回されるようではマゲカスの方が…ともなりかねないので、ある程度の反動吸収も確保したいところ。 X ZEROへのアップデートでマガジン弾数が2発増加しマガジン火力が11000になった。リロード時間は1.3秒の据え置きで秒間6000マガジン11000の火力となるとなかなかの性能であると言えるだろう。 重量も-10され240に、精度もB-になり、全体的に少しマイルドに。 ブルートやサヴァート等が合わないという遊撃乗りの御仁、この機会に握ってみてはいかがだろうか。 マーゲイ系統 マーゲイRF → マーゲイ・ストライフ → マーゲイ・バリアンス
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ライフル/ダブルライフル ライフルは独特のSEでおなじみのビームライフル。 今作のビームは敵を貫通するので上手く使えばまとめて撃ちぬくことも可能。 □射撃はすべてビーム。△射撃はチャージショット、ビーム・ライフル+バズーカは△射撃がバズーカ弾になる。 □射撃は移動射撃可能。連射性能は種類による。 静止射撃よりも移動射撃の方が若干連射が速くなるが、撃てる数は同じ。空中では静止撃ちになる。 リロードは平均的、長くは無いが撃てない時間もあるにはあるので注意。 △射撃は静止してのチャージショット。一発のみ。シールドブレイク性能有り。 弾速は速いが発射前に溜めがあるので外れる事も多い。 ビーム・ライフル+バズーカの△射撃はほぼバズーカの□攻撃と同性能で、且つシールドブレイク性能がある。 ダブルライフルは連射力がアップし驚異的な削り能力を持つ。 □射撃はライフル同様、移動射撃可能。静止撃ちの方が若干連射速度が上がる。敵を貫通しない。 △射撃はライフルと同性能のチャージショット。貫通能力もある。 EX-ACTSは共通で回転率・範囲・威力のほとんどが優秀と恵まれている。 ライフル本体は気持ち控えめな威力なのでEX-ACTSは積極的に使いたい。 ダブルライフル使用時は強化される。 ダウン状態の敵に当てても強制的に空中ヒットになり拘束時間も長めの為、他のメンバーが簡単に空中コンボに持ち込めるメリットもある。 HG 名 称 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射回数 △攻撃 対応機体 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 57mm高エネルギービームライフル 6 500 210 243 259 276 309 361 ビーム ストライクガンダム 改造ライフル(ビルドストライク) 17 990 536 611 ビルドストライクガンダム ザンバスター クロスボーン・ガンダムX1 シールドバスターライフル 550 249 ガンダムX ダブル・ビームライフル ZZガンダム ツインソードライフル 12 1440 342 360 379 398 417 436 455 515 576 636 720 ビーム アストレイ グリーンフレーム ランス追加 ビーム・ショットライフル 9 800 359 398 418 438 458 478 541 605 ビーム サザビー ビーム・スプレーガン 1 270 97 167 271 ビーム ジム ビーム・マグナム ビーム ユニコーンガンダム【D】ユニコーンガンダム【U】 ビーム・ライフル 2 300 108 154 170 186 251 351 ビーム ガンダム ビーム・ライフル(ν) 15 1100 462 486 536 586 ビーム νガンダム ビーム・ライフル(百式) 4 550 210 226 361 ビーム 百式 ビーム・ライフル (ビルドストライク) 450 259 ビルドストライクガンダム ビーム・ライフル+バズーカ 13 800 342 360 378 396 414 489 シナンジュ ビーム・ライフル(Mk-II) 3 270 186 221 276 331 ビーム ガンダムMk-II ルプスビームライフル 17 1210 537 563 615 809 1008 ビーム フリーダムガンダム MG 名 称 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射回数 △攻撃 対応機体 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 57mm高エネルギービームライフル 25 1900 924 955 987 1019 1051 1084 1114 1216 1318 ビーム ストライクガンダム ダブル・ビームライフル 2300 1587 ZZガンダム ツインソードライフル 29 4140 970 1003 1036 1070 1103 1137 1170 1277 1384 1491 1638 ビーム アストレイ グリーンフレーム ランス追加 ビーム・ショットライフル 26 1900 970 1003 1036 1070 1103 1137 1170 1277 1491 ビーム サザビー ビーム・スプレーガン 23 1500 678 765 852 1038 ビーム ジム ビーム・マグナム 30 3450 1873 1953 ビーム ユニコーンガンダム【D】ユニコーンガンダム【U】 ビーム・ライフル 20 1500 711 741 772 802 833 864 894 992 1090 1188 1323 ビーム ガンダム ビーム・ライフル(ν) 25 2300 1206 1239 1272 1339 1405 ビーム νガンダム ビーム・ライフル(百式) 23 1650 741 772 802 833 864 894 992 1188 ビーム 百式 ビーム・ライフル+バズーカ 27 1900 877 907 937 967 998 1028 1058 1155 1252 1482 シナンジュ ビーム・ライフル(Mk-II) 22 1350 711 741 772 802 833 864 894 ビーム ガンダムMk-II ルプスビームライフル 2530 1362 ビーム フリーダムガンダム ダブルライフル HG 名 称 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射回数 △攻撃 対応機体 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 MA-M21KF高エネルギービームライフル 13 1200 376 408 442 477 514 552 590 686 785 ビーム ストライクフリーダムガンダム ツインバスターライフル 1980 1290 1344 ビーム ウイングガンダムゼロ(EW) MG 名 称 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射回数 △攻撃 対応機体 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 MA-M21KF高エネルギービームライフル 28 2850 745 800 858 917 978 1041 1106 1257 1416 ビーム ストライクフリーダムガンダム ツインバスターライフル 30 6210 3879 4035 ビーム ウイングガンダムゼロ(EW) 情報提供 ページの編集ができない人はこちらのコメント欄に書き込みをして下さい パーツの入手方法等の質問は禁止です 名前 コメント すべてのコメントを見る ダブルライフルのところにGNソード2ライフルモードがないよ -- (名無しさん) 2013-11-22 21 33 42 MG 57mm高エネルギービームライフル ☆5 1083 MG 57mm高エネルギービームライフル ☆4 1051 MG 57mm高エネルギービームライフル ☆1 955 MG ビーム・ライフル(百式) ☆0 711 MG ビーム・ライフル+バズーカ ☆0 877 -- (名無しさん) 2013-07-15 20 25 24
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アサルトライフル 建設中
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驀進装甲ライノセイバー(OCG) シンクロ・効果モンスター 星7/炎属性/機械族/攻2400/守2100 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札を任意の枚数捨てて発動できる。 このカードの攻撃力は捨てた数×700アップする。 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に、このカードを墓地へ送って発動できる。 レベルの合計が7になるように、 自分の墓地から「驀進装甲ライノセイバー」以外のモンスターを選んで特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 シンクロモンスター 機械族 炎属性 自己強化 蘇生
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剣聖 ガレス・アル・ストライフ [解説] 勇者アレフ・ローランと共に魔神デウスーラを討伐した仲間の一人。 後の世に六聖者と呼ばれる英雄である。 人魔大戦末期に行われた八神祭・御前試合で準決勝まで残った四聖刃の一人。 第二次聖帝戦争の英雄である聖戦士デイン・ストライフの子孫。