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剣聖 ガレス・アル・ストライフ [解説] 勇者アレフ・ローランと共に魔神デウスーラを討伐した仲間の一人。 後の世に六聖者と呼ばれる英雄である。 人魔大戦末期に行われた八神祭・御前試合で準決勝まで残った四聖刃の一人。 第二次聖帝戦争の英雄である聖戦士デイン・ストライフの子孫。
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Protected Life 通常 対象 防御 レアリティ Uncommon 効果 ライフ+1時、5秒間無敵になる 取得方法 ? 互換装備 モジュール名 英語名 効果 アイテムバースト Angry Powerups クワンタニウム取得時、またはパワーアップ時に全方向へスプレッド発射 アルティメット爆弾 Explosive Killstreaks アルティメット発動時、ミニボムを1発発射 高速リロード Angry Reloader 高速発射時、全方向にスプレッド発射 キルコンボ弾幕 Explosive Powerups 45コンボ到達時、全方向にスプレッド発射 ハートミサイル Circle of Hearts 50コンボ到達時、ハートミサイルを発射 キルコンボミニボム Explosive Killstreaks 40コンボ到達時、ミニボムを1発発射 キルコンボボム Nuclear Killstreaks 210コンボ到達時、巨大な核を発射 名前 コメント
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キャラクター詳細 名前: シザース・トライフル(※胴体) 性別: 男 年齢(享年): 不明 自我の有無: 有り ゾンビになった経緯: 鋏マニア。世界中の鋏を収集している。お気に入りはタングステンカーバイド製、特注鋏。名前はまだ無い。自慢の鋏の切れ味を、何故か自分の首で試したくなって旅をしていた。そこで、「あ、ゾンビになればいいじゃん。俺あったまい~(以下略」 特徴: 巨大な鋏を軽々と指先で扱う化け物。鋏の手入れにはかなり気を使う。ちなみに首と胴体は別人。行動時の性格は、所持する首の影響が大きい。 戦闘法: 鋏による斬撃。 攻略法: 左手が誰かの首を持っている時のみ会話および行動が可能。左手が空いていれば沈黙する。あと、鋏が壊れると泣く。泣き叫ぶ。新しい鋏をあげると、稀に手懐ける事が出来る。 関連群像劇 鋏VS鋏 狂奏紅鋏曲
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マーゲイ・ストライフ (C)SEGA 狙撃時代の性能はこちら 最大秒間火力6000(秒間6回連打)一射あたり500x2発 マガジン総火力11000 セミオート式のマーゲイ最終モデル。 主流の主武器に対抗できる秒間火力6000と軽めのリロード速度を持つ。 かなりパワフルでハイエンドなブラストとも競り合える……腕があれば 1射あたりの火力は500x2、頭に当たっていればゴリゴリ削れていく耐久値は爽快。 問題は秒間6連打の目押しで5連打程度の火力ではレヴェラー・ブルートの方が火力自体は上になってしまう。 つまりは理論値の9割程度の目押しがコンスタントに出来て初めて採用する価値が出で来るという非常に玄人仕様な一品である +具体的には? そこ、アシュビンで良いとか言わない。こっちのが90も軽いんだから。 空白 連射速度 秒間火力 マガジン火力 戦術火力(C-) 戦術火力(A) 備考 マゲスト 360/min 6000 9000 約3214 約3754 理論値 マゲスト 324/min 5400 9000 約3033 約3520 秒間5.4連打 ブルート 360/min 5040 12600 約3000 約3430 フルオート RR 600/min 4800 11520 約3031 約3428 フルオート アシュビン 540/min 4860 16200 約3283 約3583 フルオート ちなみにレヴェラー・ブルートも同じ秒間6発の発射レートだったりするのでどの程度のレートか気になるようなら一度持ってみるといいかもしれない。そしてそのままブルートに居ついtうわなにをするやm マガジン総火力からリロードは必須事項といえる。当然リロードの早い腕部を必要とする。 かなりの頻度なのでそれこそリロードAクラスが無いとリロード込みの火力で結局台無しになりやすい。 また、目押しができなければ高いはずの秒間火力も下がるため、プレイヤーの腕も必要となる。 正確な目押しと強烈な反動の制御を必要とし、加えて単発威力が高くマガジン火力が低いのでCSが有効とまさにプロ向け。 マーゲイ・バリアンスの方が性能を引き出しやすいだろう。 正しい知識と確かな技術によってバリアンスよりも豊富なマガジン総火力が光る。そういう一品であるといえる。 それに問題となる秒間6連打の目押しも秒間8連打の☆5や天使と違い「そもそも理論値の秒間連打に指が追いつかない」という事態は起きにくい…と思う。 無論100%性能を引き出すには練習は必要ではあるだろうが、連射に追いつかない指を追いつくようにする練習と比べればはるかに楽ではなかろうか。 表記精度はC+と低い……が、実際の精度はマゲカス並とかなり優秀。射程内ならレーダー狙いも余裕である。 リペアマシンなんかも2マガで壊せる。狙撃銃の弾数が減った昨今、やや遠めの設置物をしっかり狙って撃てるのは地味にありがたい。 ただし、反動は本当に強烈。振り回されるようではマゲカスの方が…ともなりかねないので、ある程度の反動吸収も確保したいところ。 X ZEROへのアップデートでマガジン弾数が2発増加しマガジン火力が11000になった。リロード時間は1.3秒の据え置きで秒間6000マガジン11000の火力となるとなかなかの性能であると言えるだろう。 重量も-10され240に、精度もB-になり、全体的に少しマイルドに。 ブルートやサヴァート等が合わないという遊撃乗りの御仁、この機会に握ってみてはいかがだろうか。 マーゲイ系統 マーゲイRF → マーゲイ・ストライフ → マーゲイ・バリアンス
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中古屋で480円で購入。 印象 Romカートリッジの容量不足に起因するボリューム不足を何とかしようとした作品。 これに尽きる。 エンカウントを増加し、ギルドで受けられるクエストを水増しすることでボリューム不足を何とかしようとした努力の跡はわかる。 ランダム生成されるダンジョンにクエストをしにいくのだが。 特定の敵を倒す。 特定の回数戦う。 ダンジョンにいる特定の人を探してアイテムを渡したりする。 特定のアイテムを探してくる。 などダンジョンの単純さもあわせて水増し間満載のクエストばかりである。 本編のほうは単純に敵Popを増やして戦闘回数を増加させることでボリューム不足をごまかしプレイ時間を伸ばしている。 しかし戦闘自体は楽しいほうなのでクソゲーではない。 だが傑作や良ゲーというには疑問符。 秀作と凡作の中間という感じ。 ボリューム不足なので本編も同じところをうろちょろすることになり広大な世界を旅している感はない。 狭い所を往復している感じ。 DSなのでローポリのモブキャラ造形や街並みに魅力がない。 街並みの3Dモデルの配置、街並みの作りはもうすこし工夫できたのではと思う。 王都の港が狭くて田舎の港みたいだと思ったり、カメラ角度が斜め見下ろし固定でカメラを動かせないので3Dの意味が半減しているなどマップ造形などに色々問題がある。 建物単体や室内の造形は中々良く出来ているので、カメラを回せないのはなおさら残念。 画面内のモブキャラが増えると処理速度が落ちるようなので、モブキャラはできるだけ閑散と配置されており街中なのに人が少なく寂しい感じを受ける。 主人公達の造形はローポリとしてはかなり頑張ってる、悪くない、むしろローポリとしては秀逸なほう。 会話が不親切。 〇○へ行こう。 という展開なのに〇○がどこにあるのか主人公達も町の人も教えてくれないので、マップをうろうろ探索することになる。 本編にかかわるダンジョンでは敵のポップが多すぎてすこしあわただしい、バトルが楽しくない人には完全にクソゲー要素。 フィールドマップの造形はDSにしては頑張ってるほう、移動する範囲は狭いが旅している感は結構出ている。 物語がおまけで戦闘を楽しむための暇つぶしゲームと思えば納得の値段。 実際ボス戦などは結構シビアなのでやりごたえがある。
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ヘビーアサルトライフル 性能 メイン攻撃 押しっぱなしで威力10の弾薬を連射する。射撃し続けるとレティクルが広がり精度が悪くなる。とはいえ、遠くから狙う時に気になる程度だろう。 ヘッドショットを決めるとクリティカルヒットになり、ダメージが4増加する。勾配の激しいステージで素早く動くプレイヤー相手にヘッドショットをするのはいささか厳しく思われるので、ラッキーヒット程度に留めておきたい。 武器MOD(セカンダリ) 押しっぱなしでスコープを覗き込むようになる。射程も上がっているらしく、遠距離からの狙撃を助けてくれる。 ヘビーアサルトライフルは遠くまで狙える唯一の連射武器である。単発スナイパー武器と違いチャージを必要としないため、即座に狙撃に移れるのも魅力のひとつである。ただし、連射による弾薬のバラつきには注意されたし。 豆知識 ただ押しっぱなしにして射撃するのでは無く、一発一発につきクリックすればレティクルの広がりを抑えられる。 遠くから狙撃するときは、この撃ち方のほうがダメージを安定させられるだろう。
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トライゴウラム 種類:Sビークル カテゴリ:アーステクノロジー/ミスティックアームズ 必要パワー:3+ 追加条件:自軍ビークル1体をコマンドゾーンに送るか捨札にする 特徴:メカ/車両/昆虫 テキスト: ※これにライドしているユニットはBP+1500される。 【トライゴウラムアタック】自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、敵軍バトルエリアからSユニットを1体選び、持ち主のコマンドゾーンにホールド状態で置く。置けなければ、持ち主のパワーゾーンにダメージにして置く。 フレーバーテキスト 遥か昔に結ばれた絆は、戦士の復活と共に蘇った。 イラストレーター:松本 エイト レアリティ:ノーマルレア 作品:仮面ライダークウガ 収録:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー 自販:パック カード評価 初登場のマルチカテゴリのビークル。ゾードアップが必要なビークルだが、素材ビークルは何でもよくコマンドさえ揃えればラッシュは難しくない。 【トライゴウラムアタック】は除去とダメージを狙える強力な効果。BP上昇値も1500と炎の騎馬と同値で高く、RCを発動しても乗せっぱなしでも強い。 ギラン円盤の効果を使えばタッチで入れても追加条件を無視してラッシュすることができる。 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴「車両」関連 特徴「昆虫」関連 コメント サイズ指定無しだから星獣やパワードイクサーでもいいんだよな -- 名無しさん (2009-11-04 19 13 35) イクサーはSビークルだけどね。ドルとかも使える -- 名無しさん (2009-11-04 21 12 46) 効果を確実に使う為のサポートにはライダーマンやジエットファルコンが最適だね。 -- 名無しさん (2009-11-04 23 31 31) クルーザーあたりで相手のコマンド加速を誘うと効果的 -- 名無しさん (2009-11-05 06 45 35) 黄緑なんだし、ピンクターボ、レッドターボと合わせても良いんじゃない? -- 名無しさん (2010-08-25 17 26 40) 名前 コメント
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驀進装甲ライノセイバー(OCG) シンクロ・効果モンスター 星7/炎属性/機械族/攻2400/守2100 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札を任意の枚数捨てて発動できる。 このカードの攻撃力は捨てた数×700アップする。 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に、このカードを墓地へ送って発動できる。 レベルの合計が7になるように、 自分の墓地から「驀進装甲ライノセイバー」以外のモンスターを選んで特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 シンクロモンスター 機械族 炎属性 自己強化 蘇生
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2012年 NEW YEARのパーティクエスト2012/01/01 0 00~2012/01/17 10 00 ジャガイモとニンジンのクエスト2012/01/17 10 00~2012/01/31 10 00 バレンタイクエスト2012/02/01 00 00~2012/02/15 10 00 白ブドウとポルチーニ茸のクエスト2012/02/15 10 15~2012/03/01 10 00 2011年 ローズクエスト(レイラ)2011/06/16 10 00~07/05 1 59 スイカクエスト(ロビン)2011/07/05 08 00~07/19 10 00 ひまわりクエスト(レイラ)2011/07/19 14 00~08/02 10 00 もものクエスト(ユノ)2011/08/02 12 00~08/16 10 00 夏野菜のクエスト2011/08/16 13 00~08/30 10 00 トウモロコシのクエスト(ノラ)2011/09/01 00 00~09/15 10 00 クリくるみのクエスト(ウランディ)2011/09/15 10 00?~09/29 10 00 ハロウィンのカボチャクエスト(ユノ)2011/09/30 13 00?~10/13 10 00 10/14 10 00 ブラックカボチャクエスト(ウランディ)2011/10/14 11 00~11/01 10 0011/2 10 00 メープルのクエスト(マギー)2011/11/01 0 00~11/15 10 00 カブのクエスト(ロビン・ユノ)2011/11/15 09 00~11/30 10 00 ヒツジのウールのクエスト(ロビン)2011/11/22 8 00~/ 11/30 10 0012/2 10 00 クリスマスイチゴのクエスト(ウランディ)2011/12/1 00 00~12/15 10 00 ふしぎの森のティーパーティークエスト(レイラ)2011/12/15 13 00~2012/01/05 10 00 村人クエスト ハロウィンの村人クエスト(ユノ)2011/10/07 16 00~11/01 10 00 新鮮素材の村人クエスト(ロビン)2011/12/13 11 00~2012/01/05/ 10 00 クリスマスの村人クエスト(ユノ)2011/12/09 16 00~12/15 10 00 白いローズの村人クエスト(ユノ)2011/12/22 18 00~12/31 18 00 NEW YEARの村人クエスト(ウランディ)2011/12/27 11 00~2012/01/10 10 00 NEW YEARの村人クエスト(ユノ)2012/01/06 18 30~2012/01/19 10 00 バレンタイの村人クエスト2012/02/08 15 00~2012/02/15 10 00
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入手方法 拾う、アサルトライフルを持った敵を倒す、ARー416を壊れるまで撃つ 管理人所感 割と拾えるやつ